L’iPhone potrebbe non rappresentare un quarto degli smartphone attivati ​​nel mondo, sono quelli che generano la maggior parte delle entrate. Soprattutto quando guardiamo le prestazioni dei loro negozi di applicazioni. Così, secondo Torre del sensore, tra gennaio e giugno 2018, l’App Store è riuscito a generare il doppio del fatturato (22,6 miliardi contro i 11,8 miliardi di dollari) meno della metà dei download (15 miliardi contro 36 miliardi per il Google Play Store).

App Store e Google Play Store: il divario di reddito è ancora molto importante

Su base annua, la crescita dei ricavi dei due app store è quasi pari a quella tra la prima metà del 2017 e la prima metà del 2018, i ricavi sono cresciuti del 26,8% nello store Apple contro il 29,7% di Google . Allo stesso tempo, il volume delle applicazioni scaricate è aumentato in entrambi i casi in proporzioni minori: + 10,6% per il Google Play Store che è passato da 32,6 miliardi di applicazioni scaricate a 36 miliardi contro +13 1% per l’App Store che è passato da 13,1 miliardi di download a 15 miliardi.

Pertanto, anche se il divario tra le entrate delle due piattaforme rimane profondo, il Google Play Store recupera di anno in anno un po ‘del suo ritardo. Gli analisti di Sensor Tower notano anche che Google soffre della sua assenza nel mercato cinese, dove è presente Apple. Inoltre, ci sono aree in cui Google fa molto meglio dell’App Store . In particolare i giochi: il differenziale di reddito è significativamente inferiore poiché nella prima metà del 2018, l’App Store aveva generato $ 16,3 miliardi contro $ 10,3 miliardi in questo segmento.

Google Play Store recupera poco a poco con i videogiochi

Di anno in anno, i ricavi della categoria di giochi del Google Play Store sono in forte crescita : + 26% contro il 15,1% per l’App Store. In entrambi i negozi, i giochi più popolari della prima metà del 2018 in tutto il mondo sono stati PUBG Mobile, Helix Jump e Subway Surfers. Quelli che hanno generato il maggior reddito nel mondo nel periodo sono Honor of Kings, Monster Strike e Fate / Grand Order. Ma ancora una volta sono stati sufficienti 4,5 miliardi di download per generare $ 16,3 miliardi a Apple quando ci sono voluti 15 miliardi di download sul Google Play Store per generare “solo” $ 10,3 miliardi.

Questa differenza di entrate può tuttavia spingere molti sviluppatori a favorire l’ecosistema Apple per i loro risultati, nonostante una base di utenti molto più ampia.